百分比魔法攻击


  基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)


  总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力


  实际攻击伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果


  影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性强化,技能面板,攻击对象魔法防御力,攻击对象自身强化情况(强化-魔法防御)。


⒉ 固伤魔法攻击


  实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率


  影响固定魔法攻击的要素是:技能面板,智力,独立,属性强化,攻击对象魔法防御力,攻击对象自身强化情况(强化-魔法防御)


  对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤技能缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限,所以在可接受的高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过了。

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